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火影忍者纲手的挑战应该如何打

2020-08-11 00:00:00 作者:突击网

  在火影这款手机游戏当中,纲手的挑戰又开始了,许多 游戏玩家盆友不清楚怎样玩儿,接下去一起来看一下火影手游游戏纲手的挑戰功略。

火影忍者纲手的挑战应该怎么打

15次瓶塞,必须42.五万铜钱盈利500+30个卷

三十次瓶塞,必须112.五万铜钱盈利1000+80个卷

45次瓶塞,必须212.五万铜钱盈利1500+180个卷

60次瓶塞,必须352.五万铜钱盈利2000+280个卷

铜钱耗费比为:1:2.65:5:8.3

盈利比为:1:2.04:4.2:5.7

15次每一张卷必须的铜钱为802

三十次每一张卷必须的铜钱为1042

45次每一张卷必须的铜钱为1265

60次每一张卷必须的铜钱为1546

以60级人物角色为例子,每日的铜钱收益大约统计分析为

排名榜1.五万

旺财三万

豪礼五万

積分赛十万

富饶15万

刷副本15万

積分奖赏+叛忍奖赏25万

每日任务聚会所依据所做任务不一样会出现查别四十万应当并不是难题

对决场20.五万

存活85万总:222万

固定不动耗费:7次小组六万

每日算不上帮会破碎海滩豪礼和不必要的旺财及修行之路,盈利大约在216万

对比以上能够 算出,每日的铜钱要是没有以前的总计每日二百万三十次瓶塞是最好的,多出去的一百万的铜钱

随意豆豆升級武器装备,或是第八次小组,或是技能这类的耗费就没有了。

这儿几类计划方案

富豪流:每日买精力铜钱,确保45次瓶塞

极限流:每日一样确保45次瓶塞,随后发愣吧

强烈推荐流:每日三十次瓶塞,益处以上所诉,空出的铜钱能进能退,能够 点一些其他,不愿点了多出去还可以临时性提升有时候几日点至45次

三十次下列不就强烈推荐了,终究主题活动的奖赏能多拿就需要多拿一些!

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